Latest in Tech

Sabtu, 21 November 2020

Metode Penyelesaian Masalah AI juga Implementasi Algoritma A*(star) dalam Pencarian Rute Terpendek

 Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas 2 mata kuliah Kecerdasan Buatan

  

1. Searching

Di dalam AI (Artificial Intelligence) adalah salah satu motode penyelesaian masalah dengan pencarian solusi pada suatu permasalahan yang dihadapi.

Teknik searching sendiri terbagi menjadi dua, yaitu:

a. Blind Searching

Blind Searching adalah model pencarian buta atau pencarian yang tidak memiliki informasi awal, Blind Searching sendiri dibagi menjadi tiga macam yaitu :

-          BFS (Breadth First Search)

-          DFS (Depth-first Search)

-          UCS (Uniform Cost Search)

Jumat, 09 Oktober 2020

PROTOTYPING MODEL

 

https://miro.medium.com/

Prototyping perangkat lunak adalah salah satu metode siklus hidup sistem yang didasarkan pada konsep model bekerja (working model). Tujuannya adalah mengembangkan model menjadi sistem final. Artinya sistem akan dikembangkan lebih cepat dari pada metode tradisional dan biayanya menjadi lebih rendah. Ada banyak cara untuk melakukan prototyping, begitu pula dengan penggunaannya.

IMPLEMENTASI ALGORITMA INTERATIVE-DEEPENING SEARCH (IDS)

Artikel ini dibuat berdasarkan jurnal yang disusun oleh Jackri Hendrik pada 2017 dengan judul Penerapan Algoritma Interative-Deepening Search (IDS) Dalam Penyelesaian Permainan Teka-Teki Kakuro


1. Penjelasan Singkat

Menurut John McCarthy (1956), Kecerdasan buatan/Artificial Intelligence (AI) adalah suatu sistem dalam komputer untuk mengetahui atau mengilustrasikan proses bagaimana cara berpikir seperti manusia. Dalam era teknologi informasi ini, AI berkembang sangat pesat. Salah satu peranan AI adalah mencari penyelesaian yang dapat dilakukan oleh manusia. Namun, dengan kelebihan dalam kecepatan perhitungannya, AI dapat menemukan solusi lebih cepat dibandingkan dengan manusia. Salah satu penyelesaian dari permainan yang dapat ditemukan dengan menggunakan ilmu AI adalah Kakuro.

Kakuro adalah permainan teka-teki numerik yang menyerupai logic puzzle, dan sering juga disebut dengan mathematical transliteration of the crossword dan Cross Adition.

Senin, 04 Mei 2020

Kronologi Peretasan Situs Tokopedia, Masih Amankah Berbelanja Online?


 Kronologis Kejadian

Situs jual beli online popular di Indonesia tokopedia.com saat ini tengah dihebohkan oleh berita tentang peretasan, seperti yang diketahui dalam berita CNN Indonesia kejadian peretasan Tokopedia bermula saat Whysodank (peretas) pertama kali mempublikasikan hasil peretasan di Raid Forum pada hari Sabtu Bulan Mei yang dimana peretasan tersebut terjadi pada tanggal 20 Maret 2020. Akun twitter @underthebreach pun mencuitkan soal peretasan ini, sebuah tangkapan layar dibagikan dalam akun tersebut.

Screenshoot dari cuitan twitter @underthebreach



Cuitan ini mendapatkan perhatian yang cukup besar dari para pengguna, disebutkan bahwa pada bulan Maret sebanyak 15 juta pengguna tokopedia diretas, informasi atau database yang didapatkan meliputi email, password hashes, dan nama.